全球博彩設備供應商 Light & Wonder 週四公佈2025年第一季業績,憑藉美國及澳洲博彩市場的強勁表現,集團錄得綜合收入7.74億美元,按年增長2%,並連續第16個季度錄得按年增長。經調整EBITDA亦按年上升11%,達3.11億美元。
不過,與2024年第四季相比,綜合收入下降3%,經調整EBITDA則略降1%,至3.11億美元。
儘管面臨美國關稅可能對供應鏈造成的潛在影響,Light & Wonder仍表示有信心在今年底前達成全年經調整EBITDA 14億美元的目標。
財報顯示,2025年第一季集團博彩收入按年上升4%,達4.95億美元,旗下各業務線均實現增長,包括博彩桌面產品增長9%、博彩系統與博彩營運均增長5%。Light & Wonder稱,該增長主要得益於集團多元化的遊戲品牌組合與創新解決方案,並在北美及澳洲市場表現尤為突出。
iGaming業務收入亦按年上升4%,達7,700萬美元,主要受益於美國市場持續增長及合作夥伴網絡擴展。然而,社交遊戲子公司SciPlay則錄得收入下滑2%,至2.02億美元。
Light & Wonder 同步更新了兩項關鍵議題,包括競爭對手Aristocrat就知識產權所提訴訟,以及近期貿易關稅所帶來的潛在影響。
針對Aristocrat控告其旗下「Dragon Train」與「Jewel of the Dragon」系列遊戲侵犯其數學模型的訴訟,Light & Wonder 表示已委託外部專家全面審查自2015年以來推出的所有「Hold & Spin」遊戲,結果未發現有任何遊戲採用了Aristocrat的數學設計。
關於關稅影響,集團指出其部分原材料與組件目前來自中國及亞洲地區。
「我們已評估多種應對策略,包括供應商多元化、調整供應鏈營運、價格談判及成本控制等多項措施。」Light & Wonder 表示,「透過持續推進利潤率優化,我們已於過去幾個季度實現營運效率提升。儘管近期的關稅與貿易政策預期將在短期內帶來額外成本壓力,但我們已實施並持續推進的效率計劃將有助於抵消其影響。」
「我們仍有信心達成2025年全年經調整EBITDA 14億美元的目標。」
Light & Wonder 總裁兼行政總裁 Matt Wilson 在談及第一季業績時表示:「我們在研發方面的持續投入、多元的產品組合以及完善的內容策略持續為遊戲部署與品牌拓展帶來成效。我們的全渠道(omni-channel)策略亦穩步推進,強化的遊戲開發與表現持續驅動核心業務表現,並透過即將完成的 Grover 慈善遊戲收購進一步延伸市場機會。」
「我們對2025年的多元增長路徑充滿信心,將持續落實產品路線圖推進業務表現。我們將繼續致力於執行建立世界級人才與遊戲組合的基礎,推動長遠發展。」