在截至2019年6月30日的三個月內,全球遊戲巨頭科學遊戲公司(Scientific Games Corp)的收入穩定在8.45億美元。但由於與票據發行相關的債務融資成本,公司在當期的虧損大幅擴大。
該公司表示,儘管科學遊戲公司在樂透、社交博彩遊戲業務(SciPlay)及數字部門實現了增長,但博彩遊戲部門收入下降,概因相較2018年同期,開業的娛樂場及新系統的數量皆有所下降。因此,經調整EBITDA下降1%至3.35億美元。
按分部來看,博彩遊戲收入下滑9%至4.27億美元,包括博彩遊戲機銷售下滑2000萬美元至1.48億美元,及遊戲系統下滑8400萬美元至6700萬美元。這些下滑主要發生在美國,其國際新角子機出貨量則增加9.6%至2730台。
樂透收入增長12%至2.31億美元,社交博彩遊戲業務增長18%至1.18億美元, 數字部門業務則增長3%至6900萬美元。
當季Scientific Games完成了其社交博彩遊戲業務SciPlay Corporation少數股權的首次公開募股(IPO),公司首席財務官Michael Quartieri表示:「本季度我們又償還了1.55億美元的債務,使我們今年的總償還債務額達到3億美元。而SciPlay的IPO收益則令我們在努力實現去槓桿化目標的同時,得以支付大量款項以償還債務。」
公司總裁兼首席執行官Barry Cottle補充道,「第二季度真正凸顯了我們業務的多樣性,以及我們在全球創收的眾多途徑。我們將全部專注於加強核心業務,並在新興的數字市場中搶佔市場份額,同時提高我們的業務效率。這些對於重點領域的側重將令我們能夠為持份者帶來最大回報,為實現盈利做好準備,並將產生可觀現金流令我們得以繼續我們的去槓桿化之路。」