科學遊戲公司(Scientific Games Corp)在截至2019年12月31日的三個月內再度陷入虧損,該公司報告稱收入下降2.6%,主要由於較去年同期相比,其於加拿大的機器銷量下降及推出的系統數目減少所致。
儘管2018年第一季度在Shuffle Tech的法律問題解決後銷量曾衝到1.83億美元,該公司於2019年第四季度淨虧損3700萬美元,而12個月前的淨收益為2.07億美元。
經調整EBITDA小幅下降至3.28億美元,原因是彩票及博彩業務的經調整EBITDA下降,其中部分被電子遊戲的經調整EBITDA增加75%至2100萬美元所抵消。
按部門來看,博彩收入下降5%至4.45億美元,SciPlay下降了1%至1.13億美元。樂透及電子遊戲部門皆增長了1%,分別至2.33億美元和7200萬美元。
儘管在第四季度業績出現下滑,Scientific Games的2019財年收入按年增長了700萬美元至34億美元,淨虧損從3.52億美元縮小至1.18億美元。綜合AEBITDA略增至13.3億美元。
科學遊戲首席執行官兼總裁Barry Cottle表示:「過去一年中,我們在開發最好的遊戲、吸引業界領軍人才、以及在改善資本結構方面取得了長足的進步」
「我相信我們擁有優秀的團隊來達成我們的目標,即提供領先的內容及可供玩家隨時隨地消遣的平台,成為線下博彩、樂透、體育及電子遊戲領域的市場領軍。我們近期在業務及全球範圍內取得的合同及完成的交易皆表明,我們走在正確的道路上。」