銀河娛樂集團首席營運總監(澳門)祁嘉杰週二表示,電子博彩設備製造商若想在澳門的博彩市場獲得更大份額,就必須擴大產品的供應。
祁嘉杰在昨日舉辦的MGS澳門休閒科技高峰論壇上發表主題演講時表示,製造商「僅關注四種遊戲主題並不會令市場增長」,並補充稱,「我今天在這裡向在座的所有製造商提出挑戰,希望他們抓住機會,繼續支持遊戲產品的開發,這將有利未來的發展。請放心,只要你們開發出更多成功的遊戲,我們營運商們都會購買。」
上述觀點是祁嘉杰在談到澳門博彩市場從貴賓為主轉為中場及高端中場的演變中所提及。
他指出,這意味著營運商開始看到客戶動態的快速轉變,同時面臨來自區域競爭對手的日益激烈的競爭,這些競爭對手正在菲律賓、新加坡和越南等司法管轄區大力投資建設自己的綜合度假村。
「那麼這對製造商意味著什麼呢?」問道,「這意味著隨著人口統計、客戶行為和偏好的變化,製造商將需要提供尖端的遊戲設備來吸引和參與當今和未來市場。」
「這意味著製造商將不得不承擔一些風險,並在研發上投入更多資金,以開發與澳門新客戶群產生共鳴的產品。」
不過,他同樣表示,相信子博彩領域可以從澳門占主導地位的賭枱遊戲中奪取更多市場份額。
「我意識到很多人會說澳門是一個以賭枱為中心的市場,角子機和電子遊戲永遠不會像賭枱遊戲那麼受歡迎,」他說。
「就角子機和賭枱遊戲的收入對比而言,他們可能是正確的,但我非常有信心,電子遊戲領域的成長速度將比許多人想像的要快。
「在過去50年裡,我見證了多個司法管轄區博彩業的發展,在每一個例子中,該行業都是從權重較高的賭枱遊戲細分市場開始的。但隨著運營商開發及擴大其非博彩設施,及隨著產品更加多元化,客人會越來越喜歡將角子機及電子遊戲當作主要的娛樂形式」
「因此,電子遊戲領域自然會成長。」