日本企業科樂美表示,由於亞洲市場趨於穩定,其「Gaming & Systems」業務在截至2024年12月31日的九個月內收入達304億日圓(1.96億美元),較去年同期增長2.8%,而澳洲市場則保持強勁增長。
2024年第四季度(10至12月),該業務部門錄得收入118億日圓(7,650萬美元),較2023年同期增長12.7%。
在公佈九個月財務業績時,科樂美指出,「截至2024年12月31日,市場需求已趨於正常化,相較於2023年同期因亞洲市場自疫後復甦復甦而帶動的銷售增長,市場情況更為穩定。」
北美和澳洲博彩市場持續強勁,並且「各大角子機製造商不斷推出新產品,為市場提供新的投放機會。」
在2024年12月底的九個月內,科樂美旗下四大核心業務均實現增長,其中「Digital Entertainment」業務表現最佳,收入按年增長32.0%,達1,734億日圓(11.2億美元)。
集團總收入較去年同期增長22.8%,達2,531億日圓(16.4億美元),而歸屬於母公司股東的利潤增長41.8%,達631億日圓(4.08億美元)。
科樂美表示,未來將通過開發新遊戲及系統功能,進一步提升其在Gaming & Systems業務的品牌價值。
「在角子機業務方面,我們將繼續擴展市場高度評價的DIMENSION系列,」公司表示。「此外,在博彩內容方面,我們將持續推動備受歡迎的遊戲系列,如《Charms Full Link》、《Unwooly Riches》和《Bingo Frenzy Stampede》。」
「在賭場管理系統方面,SYNKROS 將被引入多家賭場設施。」
「此外,我們將擴展 SYNK Vision 功能,這是全球唯一針對電子博彩機(EGM)的玩家人臉識別解決方案,未來將擴展至真人賭枱遊戲,以提升系統便利性,實現博彩區域之間的無縫管理。」
「通過開發利用前沿技術的各種功能,並回應客戶需求,我們將致力於擴大市場份額。」