科學遊戲(Scientific Games Corporation)宣佈推出全新端對端生態系統OpenGaming,目標是讓營運商可以通過一次無縫的系統整合,向其客戶提供新一波全方位遊戲體驗。
OpenGaming是在今年拉斯維加斯Global Gaming Expo (G2E)的舉行前夕發佈的。Scientific Games表示,OpenGaming提供可信賴的內容聚合技術、強大的玩家帳戶管理平台、由世界各地不同內部及第三者遊戲工作室聯網所帶來的超過2500款遊戲,以及內容豐滿創意的積寶、免費回合、錦標賽及點對點遊戲等。
該公司亦稱,OpenGaming可望成為一個擁有全方位遊戲內容的生態系統,並由充滿動感和經整合的特色內容,以及富想像力的遊戲玩家體驗所驅動。
SG Digital的集團行政總裁Jordan Levin說:「我們的願景是通過把充滿互動環節的平台 特色內容與創新的遊戲無縫地結合,從而改變人們對於玩家體驗的看法」
「OpenGaming撮取了我們對於出色遊戲的熱情,並且以一層層的由多間工作室特色帶來的內容來建造, 以驅動我們行業的一個新革命。它為我們行業內的互動遊戲玩樂推開了一道通往未來的大門。」
而SG Digital的高級副總裁Dylan Slaney則表示:「當我們與玩家交談時,他們告訴我們說,我們與其他在媒體、流動裝置及遊戲主機世界等的內容聚合平台,都在爭奪他們的時間。」
「OpenGaming包括我們的獲獎作品OGS內容聚合平台,我們的OpenPlatform (OPS)玩家帳戶管理系統,以及我們那由多間世界一流工作室供應內容、世上無可比擬的內容庫。通過推出OpenGaming,我們的團隊及夥伴已能夠面對行業中的挑戰,同時亦創生了一個劃時代的娛樂生態系統。」