科學遊戲公司(Scientific Games)日前公佈財務,報稱收入增長了4%至8.55億美元,所有業務部門的增長令其錄得1800萬美元的淨收入——而其去年同期則是虧損了3.52億美元。
該公司去年第三季度的業績受到了與Shuffle Tech解決法律事項相關的3.39億美元成本的影響。
今天上午,Scientific Games公佈其最新業績稱,在截至2019年9月30日的三個月內,其綜合經調整EBITDA增長了6%,而淨債務環比減少了5000萬美元至86億美元,從而淨債務槓桿率降至6.4倍。
Scientific Games總裁兼首席執行官Barry Cottle表示,降低淨債務槓桿率是公司在2020年的主要目標。
他說:「我們的每個業務部門的營收和利潤都在增長,這使我們能夠在2020年底之前繼續朝5.5倍的淨債務槓桿率前進。」
首席財務官Michael Quartieri則補充道:「我們的產品提高了收入,而運營槓桿是由業務改進推動的。我們相信,在市場份額增長和新的市場機遇的推動下,存在許多進一步增長的途徑。我們將繼續堅定地致力於最大化現金流,以降低資產負債表的槓桿率。」
Scientific Games的數字部門SciPlay在第三季度錄得最強勁的增長,受玩家貨幣化的推動,收入按年增長11%至1.16億美元。
由於機器銷售和系統收入的增長,博彩遊戲收入亦增長了1%至4.54億美元。