Aristocrat Gaming的亞洲區總經理Lloyd Robson指出,本週在拉斯維加斯舉行的G2E展會上,來自亞洲地區的客戶呈現了強大存在,這突顯了亞洲市場的增長潛力和強勢發展軌跡。
來自澳門、菲律賓、新加坡等地的運營商在過去三天裡頻繁現身於G2E展會現場,許多供應商告訴《Inside Asian Gaming》,這是他們在這個老牌美國貿易展上見過的最強大的亞洲代表陣容。對於Robson來說,這種廣泛出席顯示出幾乎所有亞洲市場在過去兩年中的強勁復甦。
他告訴IAG:「這幾乎讓人聯想起亞洲國際娛樂展G2E Asia,也是我七年來在這裡看到的最強、最深厚的亞洲客戶陣容。在我看來,這證明了我們在亞洲市場上所看到及感受到的趨勢。」
「我們之前談到過,多數市場在博彩總收入(GGR)增長和客戶興趣方面表現強勁,而(亞洲的運營商)都來到這裡,看看如何繼續發展業務,這說明了目前亞洲市場的樂觀情緒。」
當被問及哪些內容吸引了客戶的注意時,Robson表示:「我們今年特意設置了一個專區,因為我們知道來自亞洲的參觀者很多。我們展示的重點之一是Dragon Link系列的擴展,這是我們在亞洲投入最多的遊戲系列之一,客戶也能在此一窺明年將推出的一些重要作品。」
「我們還展示了一些新推出的單機遊戲產品,比如《Buffalo》。《Grand Legends》和《Grand Star》是我們剛在菲律賓推出的新款系列連線遊戲,而這裡的客戶也能親身體驗並試玩這些遊戲。」
此外,Robson解釋說,G2E也為展示針對北美市場的新遊戲提供了機會,部分遊戲未來或將以某種形式進入亞洲市場。
他表示:「我們的工作室正在考慮將一些遊戲引入亞洲市場。我認為過去所有供應商都曾犯過從美國移植遊戲到亞洲並期望它們適應的錯誤,不過我們已看到一些美國遊戲在進入亞洲時,特別是其美術風格部分,進行了改變和改進。」
「像《Bao Zhu Zhao Fu》這樣的遊戲目前在菲律賓和澳門表現出色。該遊戲最初為美國市場設計,後來針對亞洲進行了重構。」
「有幾款遊戲的確引人注目,關鍵是要確保我們為亞洲玩家調整出合適的配置和波動性特徵。」