Euro Pacific Asia Consulting的Shaun McCamley檢視了區塊鏈在網上及實體博彩行業的未來發展中可以扮演的角色。
任何成功的博彩企業,都需要在包括產品及遊戲開發等所有領域有所創新,而成功的要素,就包括把新科技與平台的優勢結合,然後帶給對創新有不絕渴求的受眾,同時令這個過程變得更容易及更透明。
最新近能夠吸引那些思想前衛的博彩管理層的創新發明,是一樣名叫區塊鏈的東西。區塊鏈這種其實已存在多年的產物,不能否認是一樣絕妙的產物,是由一位或一群以Satoshi Nakamoto一名自稱的人士所創生。
在檢視區塊鏈可以在你的博彩企業中如何運用前,讓我們先答一個所有人都在問的問題:到底甚麼是區塊鏈,以及它是怎樣運作的呢?
如果要基本地解釋一下的話,就請想像有一張試算表被一個網絡內的電腦複製數千次,然後想像這個網絡被設計成要定期在這數千部電腦中更新這張試算表。
在區塊鏈內的資訊,就如存在於一個共享及不斷地調和的資料庫當中,這種使用網絡的方式有多個顯然易見的好處。區塊鏈資料庫並不是儲存於任何單一位置,這代表當中的紀錄都是真正公開及容易查證的,黑客並不能找到一個中央化的資料來進行破壞。
區塊鏈內的數據被同時寄存於數百萬部電腦內,並讓互聯網中的任何人查閱,所以為網上博彩營運而言,這些屬性都特別有用,因為能夠提供一個不能被毀損之餘還是透明的經濟交易數碼帳目,同時也可被編排作記錄包括金融交易的任何數值。
通過允許數碼資訊的傳播而非複製,區塊鏈技術為一種新型的互聯網創造出主幹。該技術在起初是為電子貨幣而設,但科技界現在就找到這項技術的其他潛在用途。好消息是它就與互聯網(或你的汽車)一樣—你可以在不知道區塊鏈運作方式的情況下使用它。
觀乎關於區塊鏈的炒作,最少為博彩營運商而言,到底這技術可以帶來甚麼呢?事實上,雖然區塊鏈看似聲勢浩大,但它現在除了以例如比特幣或乙太幣等電子貨幣來接收款項及付款外,還未能帶來太多其他東西。可是一個很大的優處是,電子貨幣都非常安全透明,而且基本上能做到瞬間完成交易,繞過銀行及信用卡服務提供者,因此當中涉及的成本得以降低,並且還不會有拒付的問題,這對網上營運者而言尤其重要。
電子博彩的普及在博彩業界內有著深遠的影響。製造商及玩家之間鴻溝的逐漸縮減,為行業帶來新的挑戰,但同時亦有令人興奮的新機會。為實體賭場而言,這代表品牌化的新可能。
今天的玩家即使對那些比較簡單的遊戲也要求有更成熟的遊戲過程。我們看到的科技趨勢,是把遊戲推到新平台及發送方法,漸漸令那些實體遊戲商品變得過時。因此新的收費和活動方式已變得必要。博彩公司亦很快明白這點,有很多都正在了解這個科技,而有更多就正在轉變或計劃轉變他們的商業模式以配合這一改變,同時亦尋找潛在的跨界合作點,讓實體和數碼可以通過區塊鏈科技合作。
要說到新的品牌化及收費策略,當然不能不提網絡遊戲免費(free-to-play, F2P)模式。F2P遊戲讓玩家在沒有付出成本的情況下,依然可以得到的遊戲。收費就會在遊戲內的小額交易時進行,或者在一些比較大型的設施內,可以於品牌的物業中兌換積分。
玩家可以免費玩樂,但亦會被經常鼓勵去為遊戲中的某些項目或物件付費(例如更強的獎賞、關卡或遊戲人物的服裝等),並且通過在長時間內經常的更新及提供補丁來維持。即是說,在這個F2P時代,遊戲變得像一項服務而非一種商品。
有創意的營運商現在都正盤算著這盤大棋局。他們不止接受電子貨幣,更是通過發展及融合由區塊鏈驅動的平台,來實現私人及基礎代幣的雙向交換。
第一個建立出一種揉合區塊鏈技術經營模式的遊戲集團,是一間社交遊戲公司RubieCon。有鑑於特別在東南亞裏社交遊戲市場出現的鴻溝,RubieCon計劃推出使用代幣的社交賭場遊戲,專門針對新一代的亞洲玩家。作為他們發展計劃的一部分,RubieCon亦正建立一套獨立的基礎管理平台,該平台將會對外開放並且不收取遊戲商、廣告商、市場推廣商及玩家的費用。以區塊鏈作為核心部分,既對現況帶來震盪很是聰明,並且會讓新一代的社交遊戲進入一個經已充滿渴求及不耐的市場當中。
當一個代幣化的經濟體通過開放平台被引進後,區塊鏈將能通過透明化認證方式讓整件事情變得更吸引。而另一間名叫Alphaslot的公司,也公佈其有意發展及啟用自己的代幣,將會把網上及實體網下博彩環境聯繫在一起。
就是像這樣的創新發明,將會開始為區塊鏈開疆闢土,同時亦會為包括博彩營運商在內的企業擴闊收入途徑。由於通過專門的智慧合約錢包來進行加密付款的選擇有限,而且只有非常少符合區塊鏈的娛樂場平台在提供可以使用代幣的遊戲,加上缺乏由代幣驅動的會員積分計劃,所以現在就是營運商入場的時刻,同時可以了解這個新科技如何可以在他們的世界裏擴張及製造新商業機會。