日本娛樂設備供應商Konami公佈,在截至2023年6月30日的三個月內,錄得726億日圓(3.37億美元)的破紀錄收入,以及擁有人應佔利潤上升17%,數字為134億日圓(9,400萬美元),主要由強勁的博彩及系統板塊增長所帶動。
該公司留意到澳洲及北美市場已經「重獲它們在新冠疫情之前已經表現出的力量」,並且正在平穩增長。該公司在博彩及系統板塊所獲得的收益,按年上升29.9%至100億日圓(7,020萬美元);業務盈利則為19.7億日圓(1,380萬美元),增長140%。Konami補充,市場整體而言正向復甦邁進,特別是亞洲各地市場。該公司的Dimension 49角子機機櫃的市場接受度很高,而且亦推出了新的Dimension 75C產品。
Konami表示:「在遊戲內容而言,All Aboard的操作在業內可謂領導群雄。」
「Ocean Spin讓玩家可以透過觸控版面,控制投射到螢幕的動畫;Dragon’s Law則能為玩家帶來五彩金龍等效果。這些遊戲都在市場上廣受好評。另外,讓玩家在一部機器上,從多個遊戲系列中選取自己心儀遊戲的SeleXion,也正在擴充自己的市場。」
Konami亦正計劃在未來數個月間,在其Synkros賭場管理系統中加入新功能,包括能夠把通過人工智能收集及分析的數據圖像化的介面功能,還有使用面容辨識技術,在娛樂場設施範圍內辨別玩家的SYNK Vision。
該公司說:「我們希望通過開發多種使用最新科技的功能,滿足客戶的需要,從而擴大我們的市場份額。」
Konami的娛樂及運動板塊在2023年6月的季度亦錄得增長。可是,作為該公司最大業務板塊的電子娛樂,卻出現收入下跌5.3%的情況,數字為481億日圓(3.37億美元)。