Konami已經準備在2024年繼續拓展亞洲市場,推出一系列令人興奮的全新機櫃和遊戲主題。
日本遊戲巨擘科樂美(Konami)表示,其已經打造了一系列全新產品,相信可以幫助該公司在亞洲主要市場,尤其是澳門,以獲得市場份額。
儘管該公司的亞洲業務歷來稍有遜色,但其備受歡迎的角子機遊戲「All Aboard」近期在澳洲取得亮眼成績,外加上產品獲得澳門博監局批准,令科樂美在市場上大展拳腳的信心倍增。
「我們與不同營運商交流過,他們對市場上出現不同的產品很感興趣。」科樂美澳洲公司澳洲及亞太地區銷售、行銷和服務營運經理David Punter解釋道:「科樂美在市場上的規模相對較小,但我認為,憑藉技術、能與玩家產生共鳴的遊戲、累積獎金和計數的先進機櫃,我們擁有的機會。」
「在新冠疫情期間,我們有很多產品獲得了批准,因此,疫情後將獲批的產品帶至亞洲銷售,以及藉助澳門目前的增長勢頭,我認為當前的時機於我們十分完美。」
帶著進取的心態邁向2024年,科樂美的新興產品系列範圍廣泛。機櫃方面,該公司推出了全新的Dimension 49(擁有4K超高清49吋顯示器)和Dimension27機櫃。在遊戲領域,Punter表示,該公司有六款「All Aboard」系列遊戲在澳門獲批,另外還有兩款Bull Blitz遊戲(據悉與All Aboard類似,但功能和畫面皆有增強),以及另一款名為「Fortune Mint招財進寶」的新遊戲。
Punter表示:「這就是我們已經獲批的三個主要主題,後面還有其他主題。」
「隨著亞洲其他地區的擴張,這確實帶給了我們產品投放的機會。一旦產品成功,並且大家看到其他製造商(尤其是科樂美)的產品也能成功,他們就會相信我們可以繼續為他們提供支持,反之亦然。」
雖然澳門將成為2024年的矚目焦點,但Punter相信科樂美的模式有望在亞洲大部分地區取得積極成果。
「你必須針對每個地區對產品進行一些微調,但如果核心數學、核心藝術作品、核心積寶及投注結構都很好,那麼就可以將該產品納入更廣闊的空間。」
他表示:「玩家會旅行,他們不會一直呆在某個特定的區域,而且我們有在多個司法管轄區運營的運營商。如果他們知道產品在馬來西亞或新加坡行得通,那麼在菲律賓及澳門也可能會取得不錯的成果。」
同時,Punter表示,科樂美成功的關鍵是確保其在市場上的知名度,這意味著「更多澳洲及亞洲之間的往返。」
「我們必須在市場上花上更多的時間。」他說:「我們在澳門有亞洲先鋒娛樂,他們與我們在產品路線圖等方面密切合作。」
「從四月的財政年度開始,我們已經為2024和2025年制定了相當穩健的產品路線圖。我們可以現行進行一些測試,希望在接下來的12個月內也能推出一些優秀的產品。」