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DigiPlus 第三季收入下跌 成本優化帶動盈利改善

本思齊 by 本思齊
2026年11月04日 09:37
DigiPlus 第三季收入下跌 成本優化帶動盈利改善
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菲律賓網上博彩龍頭 DigiPlus Interactive Corp 表示,截至 2026 年 9 月 30 日止第三季,公司盈利得以改善,主要受惠於成本效益提升、開支管控更嚴謹,以及廣告及推廣資源配置更具成效。

該公司於周二發布公告,第三季淨利潤達 89 億披索(1.4 億美元);首九個月 EBITDA 為 83 億披索(1.31 億美元)。第三季 EBITDA 為 29 億披索(6,500 萬美元),較 2026 年 6 月季度微升 0.3%。

值得留意,受菲律賓監管環境轉變影響,除稅後淨博彩收入按年下跌 17% 至 162 億披索(2.55 億美元);不過 DigiPlus 透露,平均月活躍用戶按季上升 3% 至 590 萬,月活躍投注及存款用戶增加 5% 至 490 萬。

截至季末,公司現金及現金等價物達 117 億披索(1.84 億美元),較上一季上升 11%。

DigiPlus 指出,2026 年首九個月 89 億披索的淨利潤,當中包含 International Entertainment Corporation(IEC)可換股債券的公允價值收益;在宏觀環境轉弱、收入下滑的情況下,成本效益提升足以抵銷收入跌幅。

與此同時,EBITDA 利潤率上升 4 個百分點至 22%,「反映廣告及推廣開支配置更為得宜、博彩直接成本優化,以及營運開支管控加強」。

關於除稅後淨博彩收入, DigiPlus 說明,該指標由 2026 年第二季開始採用,計算方式是由博彩收入扣除 PAGCOR 監管分潤及費用、遊戲供應商費、市場推廣開支、支付平台費、其他博彩直接成本以及相關稅項。公司稱,除稅後淨博彩收入可以更清晰反映扣除博彩直接成本及稅項後的留存收益,與博彩收入互為補充,一同用作營運表現指標。

DigiPlus 總裁陳平表示:「首九個月的業績,反映我們在提升營運效率、擴大用户群及豐富內容方面持續取得進展。」

「我們繼續專注可持續增長,透過自主開發吸引力強的內容、優化用户獲取及留存,以及審慎控制廣告推廣開支與投資。我們的月活躍投注及存款用戶持續增長,用戶留存組別表現亦不斷改善。」

DigiPlus 補充,近月持續拓展數碼娛樂組合,強化本地化內容。公司與 Regal Entertainment 合作,將經典電影系列《Shake, Rattle & Roll》改編為網上博彩遊戲,率先於 BingoPlus 推出五款新作,後續將登陸 ArenaPlus 及 GameZone。

集團亦在旗下各平台推出九款自主研發新遊戲,包括 Bingo Speed、Live Mines 等真人直播遊戲,以及 Beto Beto、Pinoy Drop Ball International 等隨機數字生成特色遊戲。

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Tags: Digiplus Interactive Corp博彩總收入收入菲律賓陳平電子博彩
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本思齊

本思齊曾在澳洲悉尼擔任體育記者,自2016年以來一直擔任《亞博匯》雜誌的執行編輯。他於2017年4月協助推出了行業領先的每日電子通訊《亞博匯早報》,目前是《亞博匯》的主筆,並負責所有內容的校編。

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