全球賭場設備供應商 Light & Wonder 公佈九月季度業績錄得顯著改善,合併收入按年增長 3%、按季度增長 4%,最終達 8.41 億美元。公司指出,業績增長主要受兩大核心業務帶動:當中賭場遊戲收入增長 4% 至 5.58 億美元,互動式遊戲( iGaming)收入創下紀錄,按年大幅攀升 16% 至 8,600 萬美元。與此同時,集團旗下社交遊戲(Social gaming)子公司 SciPlay 的收入則錄得 4% 跌幅,降至 1.97 億美元。
業績向帶動盈利表現同步改善,淨利潤按年急升 78% 至 1.14 億美元,亦高於第二季的 9,500 萬美元;調整後達 3.75 億美元,較 2024 年第三季增長 18%,較 2025 年第二季增長 6.5%。
這一業績表現,令集團調整後 EBITDA 進一步逼近其長期訂下的每年 14億美元目標。Light & Wonder 解釋,增長動力主要來自三方面,賭場遊戲及線上賭場業務的收入增長、所有業務的強勁利潤率擴張,以及 Grover 帶來的業務貢獻。
Light & Wonder 總裁兼行政總裁 Matt Wilson 表示:「感謝所有持份者一直以來的支持,集團正積極推進完成轉型,落實在澳洲證券交易所(ASX)獨家主要上市安排 — 我們自 2022 年起已在該交易所掛牌。」
「這項調整不僅簡化了股東的上市架構,更進一步提升 Light & Wonder 在對賭場具友好態度的澳洲市場中的企業形象。」
「集團的研發團隊持續推出世界級內容,這一優勢既體現在賭場遊戲業務再錄強勁季度表現,也反映在線上賭場業務的創紀錄業績中。我們正持續重投業務以推動長期可持續增長,今年 G2E 展會上亮相的新遊戲及硬件,不論數量還是質量,均足以印證這一發展方向。」
在公佈第三季財務業績時的同時,Light & Wonder 重申 2025 財年業務展望:調整後 EBITDA 預計介乎 14.3 億至 14.7 億美元,淨利潤則預計在 5.5 億至 5.75 億美元之間。
公司另補充,截至 2025 年 10 月 31 日,集團本年度已回購價值 7.65 億美元的公司股份,並計劃在年底前,動用授權額 15 億美元股份回購計劃中,剩餘 7.35 億美元額度的「相當比例」。
公司坦言,有關股份回購舉動或會導致其淨債務槓桿比率在短期內輕微高於目標區間上限,但強調「若出現此情況,憑業務強大的現金流創造能力,我們預計淨債務槓桿比率將迅速回落至 2.5 倍至 3.5 倍的目標區間內。」













